PS合成流泪的公主
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发表于: 2008-5-28 17:20 作者: admin 来源: 飞酷经典资源网
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最终效果
| 2、把背景图层复制一层,然后把眉毛用套锁工具勾出来,适当的羽化一下,填充眉毛附近的皮肤色,效果如下图。 |
| 4、对人物整体磨皮,方法自己把握,大致效果如下图。 |
| 5、把素材图中的薄纱复制出来,用到装饰人物的背景。 |
| 6、新建一个图层用画笔工具在人物脸上刷上红色,再适当的改变图层混合模式,效果如下图。 |
| 7、打开素材图中的黑色薄纱,勾出来防到人物的眼角边,执行菜单:滤镜 > 液化,慢慢涂抹成水墨的感觉。 |
| 8、最后加上水波素材,适当的改变模式,完成最终效果。 |
| 6、新建一个图层用画笔工具在人物脸上刷上红色,再适当的改变图层混合模式,效果如下图。 |
| 7、打开素材图中的黑色薄纱,勾出来防到人物的眼角边,执行菜单:滤镜 > 液化,慢慢涂抹成水墨的感觉。 |
| 8、最后加上水波素材,适当的改变模式,完成最终效果。 |
| 4、对人物整体磨皮,方法自己把握,大致效果如下图。 |
| 5、把素材图中的薄纱复制出来,用到装饰人物的背景。 |
| 6、新建一个图层用画笔工具在人物脸上刷上红色,再适当的改变图层混合模式,效果如下图。 |
| 7、打开素材图中的黑色薄纱,勾出来防到人物的眼角边,执行菜单:滤镜 > 液化,慢慢涂抹成水墨的感觉。 |
| 8、最后加上水波素材,适当的改变模式,完成最终效果。 |
| 6、新建一个图层用画笔工具在人物脸上刷上红色,再适当的改变图层混合模式,效果如下图。 |
| 7、打开素材图中的黑色薄纱,勾出来防到人物的眼角边,执行菜单:滤镜 > 液化,慢慢涂抹成水墨的感觉。 |
| 8、最后加上水波素材,适当的改变模式,完成最终效果。 |

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